javascript-deep-dive

07장 연산자

연산자(operator)는 하나 이상의 표현식을 대상으로 산술, 할당, 비교, 논리, 타입, 지수 연산(operation) 등을 수행해 하나의 값을 만든다.

연산의 대상을 피연산자(operand)라 한다.

피연산자는 값으로 평가될 수 있는 표현식이어야 한다.

피연산자와 연산자의 조합으로 이뤄진 연산자 표현식도 값으로 평가될 수 있는 표현식이다.

// [예제 07-01]
// 산술 연산자
5 + 4; // -> 20

// 문자열 연결 연산자
"My name is" + "Lee"; // -> 'My name is Lee'

// 할당 연산자
color = "red"; // -> 'red'

// 비교 연산자
3 > 5; // -> false

// 논리 연산자
true && false; // -> false

// 타입 연산자
typeof "Hi"; // -> string

피연산자가 “값”이라는 명사의 역할을 한다면 연산자는 “피연산자를 연산하여 새로운 값을 만든다”라는 동사의 역할을 한다고 볼 수 있다.

피연산자는 연산의 대상이 되어야 하므로 값으로 평가할 수 있어야 한다.

연산자는 값으로 평가된 피연산자를 연산해 새로운 값을 만든다.

7.1 산술 연산자

산술 연산자(arithmetic operator)는 피연산자를 대상으로 수학적 계산을 수행해 새로운 숫자 값을 만든다.

산술 연산이 불가능한 경우, NaN을 반환한다.

피연산자의 개수에 따라 이항 산술 연산자와 단항 산술 연산자로 구분할 수 있다.

7.1.1 이항 산술 연산자

이항(binary) 산술 연산자는 2개의 피연산자를 산술 연산하여 숫자 값을 만든다.

모든 이항 산술 연ㅅ나자는 피연산자의 값을 변경하는 부수 효과(Side Effect)가 없다. 어떤 산술 연산을 해도 피연산자의 값이 바뀌는 경우는 없고 언제나 새로운 값을 만들 뿐이다.

이항 산술 연산자 의미 부수 효과
+ 덧셈 X
- 뺄셈 X
* 곱셈 X
/ 나눗셈 X
% 나머지 X
// [예제 07-02]
5 + 2; // -> 7
5 - 2; // -> 3
5 * 2; // -> 10
5 / 2; // -> 2.5
5 % 2; // -> 1

7.1.2 단항 산술 연산자

단항(unary) 산술 연산자는 1개의 피연산자를 산술 연산하여 숫자 값을 만든다.

단항 산술 연산자 의미 부수 효과
++ 증가 O
O
+ 어떠한 효과도 없다. 음수를 양수로 반전하지도 않는다. X
- 양수를 음수로, 음수를 양수로 반전한 값을 반환한다. X

증가/감소(++/–) 연산자는 피연산자의 값을 변경하는 부수 효과가 있다.

// [예제 07-03]
var x = 1;

// ++ 연산자는 피연산자의 값을 변경하는 암묵적 할당이 이뤄진다.
x++; // x = x + 1;
console.log(x); // 2

// -- 연산자는 피연산자의 값을 변경하는 암묵적 할당이 이뤄지낟.
x--; // x = x - 1;
console.log(x); // 1

증가/감소(++/–) 연산자는 위치에 의미가 있다.

// [예제 07-04]
var x = 5,
  result;

// 선할당 후증가(postifx increment operator)
result = x++;
console.log(result, x); // 5 6

// 선증가 후할당(prefix increment operator)
result = ++x;
console.log(result, x); // 7 7

// 선할당 후감소(postfix decrement operator)
result = x--;
console.log(result, x); // 7 6

// 선감소 후할당(prefix decrement operator)
result = --x;
console.log(result, x); // 5 5

숫자 타입이 아닌 피연산자에 + 단항 연산자를 이용하면 피연산자를 숫자 타입으로 변환하여 반환한다. 이때 피연산자를 변경하는 것은 아니고 숫자 타입으로 변환한 값을 생성해서 반환한다. 따라서 부수 효과는 없다.

// [예제 07-05]
// 아무런 효과가 없다.
+10; // -> 10
+-10; // -> -10
// [예제 07-06]
var x = "1";

// 문자열을 숫자로 타입 변환한다.
console.log(+x); // 1
// 부수 효과는 없다.
console.log(x); // '1'

// 불리언 값을 숫자로 타입 변환한다.
x = true;
console.log(+x); // 1
// 부수 효과는 없다.
console.log(x); // true

// 불리언 값을 숫자로 타입 변환한다.
x = false;
console.log(+x); // 0
// 부수 효과는 없다.
console.log(x); // false

// 문자열을 숫자로 타입 변환할 수 없으므로 NaN을 반환한다.
x = "Hello";
console.log(+x); // NaN
// 부수 효과는 없다.
console.log(x); // "Hello"
// [예제 07-07]
-(-10); // -> 10

// 문자열을 숫자로 타입 변환한다.
-"10"; // -> -10

// 불리언을 숫자로 타입 변환한다.
-true; // -> -1

// 문자열은 숫자로 타입 변환할 수 없으므로 NaN을 반환한다.
-"Hello"; // -> NaN

7.1.3 문자열 연결 연산자

// [예제 07-08]
'1' + 2;   // -> '12'
1 + '2';   // -> '12'

// 산술 연산자
1 + 2;     // -> 3

// true는 1로 타입 변환된다.
1 + true;  // -> 2

// false는 0으로 타입 변환된다.
1 + false; // -> 1

// null은 0으로 타입 변환된다.
1 + null;  // -> 1

// undefined는 숫자로 타입 변환되지 않는다.
+undefined;    // -> NaN
1 + undefined: // -> NaN

개발자의 의도와는 상관없이 JS 엔진에 의해 암묵적으로 타입이 자동 변환되기도 한다.

1 + true를 연산하면 JS 엔진은 암묵적으로 불리언 타입의 값은 true를 숫자 타입인 1로 타입을 강제 변환한 후 연산을 수행한다.

다음 같은 것을 암묵적 타입 변환(implicit coercion) / 타입 강제 변환(type coercion)이라고 한다.

+/- 단항 연산자도 암묵적 타입 변환이 발생한 것이다.

7.2 할당 연산자

할당 연산자 동일 표현 부수 효과
= x = 5 x = 5 O
+= x += 5 x = x + 5 O
-= x -= 5 x = x - 5 O
*= x *= 5 x = x * 5 O
/= x /= 5 x = x / 5 O
%= x %= 5 x = x % 5 O
//[예제 07-09]

var x;

x = 10;
console.log(x); // 10

x += 5; // x = x + 5;
console.log(x); // 15

x -= 5; // x = x - 5;
console.log(x); // 10

x *= 5; // x = x * 5;
console.log(x); // 50

x /= 5; // x = x / 5;
console.log(x); // 10

x %= 5; // x = x % 5;
console.log(x); // 0

var str = "My name is ";

// 문자열 연결 연산자
str += "Lee"; // str = str + 'Lee';
console.log(str); // 'My name is Lee'

Review: 표현식은 평가될 수 있는 문이고 문에는 표현식인 문과 표현식이 아니 문이 있다.

할당문은 표현식인 문일까, 표현식이 아닌 문일까?

// [예제 07-10]

var x;

// 할당문은 표현식인 문이다.
console.log((x = 10)); // 10

할당문은 값으로 평가되는 표현식인 문으로서 할당된 값으로 평가된다.

// [예제 07-11]

var a, b, c;

// 연쇄 할당. 오른쪽에서 왼쪽으로 진행.
// ① c = 0 : 0으로 평가된다
// ② b = 0 : 0으로 평가된다
// ③ a = 0 : 0으로 평가된다
a = b = c = 0;

console.log(a, b, c); // 0 0 0

7.3 비교 연산자

비교 연산자(comparison operator)는 좌항과 우항의 피연산자를 비교한 다음 그 결과를 불리언 값으로 반환한다.

비교 연산자는 if 문이나 for 문과 같은 제어문의 조건식에서 주로 사용한다.

7.3.1 동등/일치 비교 연산자

비교 연산자 의미 사례 설명 부수 효과
== 동등 비교 x == y x와 y의 값이 같음 X
=== 일치 비교 x === y x와 y의 값과 타입이 같음 X
!= 부동등 비교 x != y x와 y의 값이 다름 X
!== 불일치 비교 x !== y x와 y의 값과 타입이 다름 X

동등 비교(==) 연산자는 좌항과 우항의 피연산자를 비교할 때 먼저 암묵적 타입 변환을 통해 타입을 일치시킨 후 같은 값인지 비교한다.

// [예제 07-12]

// 동등 비교
5 == 5; // -> true

// 타입은 다르지만 암묵적 타입 변환을 통해 타입을 일치시키면 동등하다.
5 == "5"; // -> true

동등 비교 연산자는 편리한 경우도 있지만 결과를 예측하기 어렵고 실수하기 쉽다.

동등 비교 연산자를 이용한 안티 패턴

안티 패턴: 가독성, 성능, 유지보수 등에 부정적인 영향을 줄 수 있어 지양하는 패턴

// [예제 07-13]

// 동등 비교. 결과를 예측하기 어렵다.
"0" == ""; // -> false
0 == ""; // -> true
0 == "0"; // -> true
false == "false"; // -> false
false == "0"; // -> true
false == null; // -> false
false == undefined; // -> false

일치 비교(===) 연산자는 좌항과 우항의 피연산자 타입도 같고 값도 같은 경우에 한하여 true를 반환한다.

암묵적 타입 변환을 하지 않고 값을 비교하기 때문에 일치 비교 연산자는 예측하기 쉽다.

// [예제 07-14]

// 일치 비교
5 === 5; // -> true

// 암묵적 타입 변환을 하지 않고 값을 비교한다.
// 즉, 값과 타입이 모두 같은 경우만 true를 반환한다.
5 === "5"; // -> false

일치 비교 연산자에서 주의할 것 1: NaN

// [예제 07-15]

// NaN은 자신과 일치하지 않는 유일한 값이다.
NaN === NaN; // -> false

NaN은 자신과 일치하지 않는 유일한 값이다. 따라서 숫자 NaN인지 조사하려면 빌트인 함수 isNaN을 사용한다.

// [예제 07-16]

// Number.isNaN 함수는 지정한 값이 NaN인지 확인하고 그 결과를 불리언 값으로 반환한다.
Number.isNaN(NaN); // -> true
Number.isNaN(10); // -> false
Number.isNaN(1 + undefined); // -> true

일치 비교 연산자에서 주의할 것 2: 0

// [예제 07-17]

// 양의 0과 음의 0의 비교. 일치 비교/동등 비교 모두 결과는 true이다.
0 === -0; // -> true
0 == -0; // -> true

JS에는 양의 0과 음의 0이 있는데 이들을 비교하면 true를 반환한다.

Object.is() 메서드

동등 비교 연산자와 일치 비교 연산자는 +0과 -0을 동일하다고 평가한다. 또한 동일한 값인 NaN과 NaN을 비교하면 다른 값이라고 평가한다.

ES6에서 도입된 Object.is 메서드는 예측 가능한 정확한 비교 결과를 비교한다. 그 외에는 일치 비교 연산자와 동일하게 동작한다.

// [예제 07-18]

-0 === +0; // -> true
Object.is(-0, +0); // -> false

NaN === NaN; // -> false
Object.is(NaN, NaN); // -> true

부동등 비교 연산자(!=)와 불일치 비교 연산자(!==)는 각각 동등 비교(==) 연산자와 일치 비교(===) 연산자의 반대 개념이다.

// [예제 07-19]

// 부동등 비교
5 != 8; // -> true
5 != 5; // -> false
5 != "5"; // -> false

// 불일치 비교
5 !== 8; // -> true
5 !== 5; // -> false
5 !== "5"; // -> true

7.3.2 대소 관계 비교 연산자

대소 관계 비교 연산자는 피연산의 크기를 비교하여 불리언 값을 반환한다.

대소 관계 비교 연산자 예제 설명 부수 효과
> x > y x가 y보다 크다 X
< x < y x가 y보다 작다 X
>= x >= y x가 y보다 크거나 작다 X
<= x <= y x가 y보다 작거나 같다 X
// [예제 07-20]

// 대소 관계 비교
5 > 0; // -> true
5 > 5; // -> false
5 >= 5; // -> true
5 <= 5; // -> true

7.4 삼항 조건 연산자

삼항 조건 연산자(ternary operator)는 조건식의 평가 결과에 따라 반환할 값을 결정한다.

JS의 유일한 삼항 연산자이며, 부수 효과는 없다.

삼항 조건 연산자 표현식

조건식 ? 조건식이 true일 때 반환할 값 : 조건식이 false일 때 반활할 값

// [예제 07-21]

var x = 2;

// 2 % 2는 0이고 0은 false로 암묵적 타입 변환된다.
var result = x % 2 ? "홀수" : "짝수";

console.log(result); // 짝수

삼항 조건 연산자의 첫 번째 피연산자는 조건식이므로 삼항 조건 연산자 표현식은 조건문이다.

따라서 if … else 문을 사용해도 삼항 조건 연산자 표현식과 유사하게 처리할 수 있다.

// [예제 07-22]

var x = 2,
  result;

// 2 % 2는 0이고 0은 false로 암묵적 타입 변환된다.
if (x % 2) result = "홀수";
else result = "짝수";

console.log(result); // 짝수

삼항 조건 연산자 표현식은 값처럼 사용할 수 있지만 if … else 문은 값처럼 사용할 수 없다.

if … else 문은 표현식이 아닌 문이다. 따라서 if … else 문은 값처럼 사용할 수 없다.

// [예제 07-23]

var x = 10;

// if...else 문은 표현식이 아닌 문이다. 따라서 값처럼 사용할 수 없다.
var result = if (x % 2) { result = '홀수'; } else { result = '짝수'; };
// SyntaxError: Unexpected token if

삼항 조건 연산자 표현식은 값으로 평가할 수 있는 표현식인 문이다.

// [예제 07-24]

var x = 10;

// 삼항 조건 연산자 표현식은 표현식인 문이다. 따라서 값처럼 사용할 수 있다.
var result = x % 2 ? "홀수" : "짝수";
console.log(result); // 짝수

삼항 조건 연산자 표현식 vs if … else문

조건에 따라 어떤 값을 결정해야 한다면 삼항 조건 연산자 표현식을 사용하는 편이 유리하다.

조건에 따라 수행해야 할 문이 하나가 아니라 여러 개라면 if … else 문의 가독성이 더 좋다.

7.5 논리 연산자

논리 연산자(logical operator)는 우항과 좌항의 피연산자(부정 논리 연산자의 경우 우항의 피연산자)를 논리 연산한다.

논리 연산자 의미 부수 효과
논리합(OR) X  
&& 논리곱(AND) X
! 부정(NOT) X
// [예제 07-25]

// 논리합(||) 연산자
true || true; // -> true
true || false; // -> true
false || true; // -> true
false || false; // -> false

// 논리곱(&&) 연산자
true && true; // -> true
true && false; // -> false
false && true; // -> false
false && false; // -> false

// 논리 부정(!) 연산자
!true; // -> false
!false; // -> true

논리 부정(!) 연산자는 언제나 불리언 값을 반환한다. 단, 피연산자가 반드시 불리언 값일 필요는 없다. 만약 피연산자가 불리언 값이 아니면 불리언 타입으로 암묵적 타입 변환한다.

// [예제 07-26]

// 암묵적 타입 변환
!0; // -> true
!"Hello"; // -> false
논리합(   ) 또는 논리곱(&&) 연산자 표현식의 평가 결과는 불리언 값이 아닐 수도 있다. 논리합(   ) 또는 논리곱(&&) 연산자는 표현식은 언제나 2개의 피연산자 중 어느 한쪽으로 평가된다.
// [예제 07-27]

// 단축 평가
"Cat" && "Dog"; // -> 'Dog'

드모르간의 법칙

논리 연산자로 구성된 복잡한 표현식은 가독성이 좋지 않아 한눈에 이해하기 어려울 때가 있다. 이러한 경우 드 모르간의 법칙을 활용하면 복잡한 표현식을 좀 더 가독성 좋은 표현식으로 변환할 수 있다.

// [예제 07-28]

!(x || y) === (!x && !y);
!(x && y) === (!x || !y);

7.6 쉼표 연산자

쉼표(,) 연산자는 왼쪽 피연산자부터 차례대로 피연산자를 평가하고 마지막 피연산자의 평가가 끝나면 마지막 피연산자의 평가 결과를 반환한다.

// 예제 [07-29]

var x, y, z;

(x = 1), (y = 2), (z = 3); // 3

7.7 그룹 연산자

소괄호(’()’)로 피연산자를 감싸는 그룹 연산자는 자신의 피연산자인 표현식을 가장 먼저 평가한다. 따라서 그룹 연산자를 사용하면 연산자의 우선순위를 조절할 수 있다. 그룹 연산자는 연산자 우선순위가 가장 높다.

// 예제 [07-30]

10 * 2 + 3; // -> 23

// 그룹 연산자를 사용하여 우선순위를 조절
10 * (2 + 3); // -> 50

7.8 typeof 연산자

typeof 연산자는 피연산자의 데이터 타입을 문자열로 변환한다.

typeof 연산자는 7가지 문자열 “string”, “number”, “boolean”, “undefined”, “symbol”, “object”, “function” 중 하나를 반환한다.

“null”을 반환하는 경우는 없으며, 함수의 경우 “function”을 반환한다.

// 예제 [7-31]

typeof ""; // -> "string"
typeof 1; // -> "number"
typeof NaN; // -> "number"
typeof true; // -> "boolean"
typeof undefined; // -> "undefined"
typeof Symbol(); // -> "symbol"
typeof null; // -> "object"
typeof []; // -> "object"
typeof {}; // -> "object"
typeof new Date(); // -> "object"
typeof /test/gi; // -> "object"
typeof function () {}; // -> "function"

주의

typeof nullnull 이 아닌 object 을 반환한다.

JS 첫번째 버전의 버그로 아직 수정되지 못하고 있다.

값이 null 타입인지 확인할 때는 typeof 연산자를 사용하지 말고 일치 연산자(===)를 사용하자.

// 예제 [07-32]

var foo = null;

typeof foo === null; // -> false
foo === null; // -> true

선언하지 않은 식별자를 typeof 연산자로 연산해 보면 ReferenceError가 발생하지 않고 undefined를 반환한다.

// 예제 [07-33]

// undeclared 식별자를 선언한 적이 없다.
typeof undeclared; // -> undefined

7.9 지수 연산자

ES7에서 도입된 지수 연산자는 좌항의 피연산자를 밑(base)으로, 우항의 피연산자를 지수(exponent)로 거듭 제곱하여 숫자 값을 반환한다.

// 예제 [07-34]

2 ** 2; // -> 4
2 ** 2.5; // -> 5.65685424949238
2 ** 0; // -> 1
2 ** -2; // -> 0.25

Math.pow

지수 연산자가 도입 되기 전에는 Math.pow 메서드를 사용했다.

// 예제 [07-35]

Math.pow(2, 2); // -> 4
Math.pow(2, 2.5); // -> 5.65685424949238
Math.pow(2, 0); // -> 1
Math.pow(2, -2); // -> 0.25
// 예제 [07-36]

// 지수 연산자의 결합 순서는 우항에서 좌항이다. 즉, 우결합성을 갖는다.
// 지수 연산자의 가독성이 더 좋다.
2 ** (3 ** 2); // -> 512
Math.pow(2, Math.pow(3, 2)); // -> 512

음수를 거듭 제곱의 밑으로 사용해 계산하려면 다음과 같이 괄호로 묶어야 한다.

// 예제 [07-37]

-5 ** 2;
// SyntaxError: Unary operator used immediately before exponentiation expression.
// Parenthesis must be used to disambiguate operator precedence

(-5) ** 2; // -> 25

지수 연산자는 다른 산술 연산자와 마찬가지로 할당 연산자와 함께 사용할 수 있다.

// 예제 [07-38]

var num = 5;
num **= 2; // -> 25

지수 연산자는 이항 연산자 중에서 우선순위가 가장 높다.

// 예제 [07-39]

2 * 5 ** 2; // -> 50

7.10 그 외의 연산자

연산자 개요 참고
?. 옵셔널 체이닝 연산자 9.4.2절 “옵셔널 체이닝 연산자”
?? null 병합 연산자 9.4.3절 “null 병합 연산자”
delete 프로퍼티 삭제 10.8절 “프로퍼티 삭제”
new 생성자 함수를 호출할 때 사용하여 인스턴스를 생성 17.2.6절 “new 연산자”
instanceof 좌변의 객체가 우변의 생성자 함수와 연결된 인스턴스인지 판별 19.10절 “instanceof 연산자”
in 프로퍼티 존재 확인 19.13.1절 “in 연산자”

7.11 연산자의 부수 효과

대부분의 연산자는 새로운 값을 생성할 뿐 다른 코드에 영향을 주지 않는다.

하지만 일부 연산자는 다른 코드에 영향을 주는 부수 효과가 있다.

// [에제 07-40]

var x;

// 할당 연산자는 변수 값이 변하는 부수 효과가 있다.
// 이는 x 변수를 사용하는 다른 코드에 영향을 준다.
x = 1;
console.log(x); // 1

// 증가/감소 연산자(++/--)는 피연산자의 값을 변경하는 부수 효과가 있다.
// 피연산자 x의 값이 재할당되어 변경된다. 이는 x 변수를 사용하는 다른 코드에 영향을 준다.
x++;
console.log(x); // 2

var o = { a: 1 };

// delete 연산자는 객체의 프로퍼티를 삭제하는 부수 효과가 있다.
// 이는 o 객체를 사용하는 다른 코드에 영향을 준다.
delete o.a;
console.log(o); // {}

7.12 연산자 우선순위

우선순위 연산자
1 ()
2 new(매개변수 존재), ., [](프로퍼티 접근), ()(함수 호출), ?.(옵셔널 체이닝 연산자)
3 new(매개변수 미존재)
4 x++, x--
5 !x, +x, -x, ++x, --x, typeof, delete
6 **(이항 연산자 중에서 우선순위가 가장 높다)
7 *, /, %
8 +, -
9 <, <=, >, >=, in, instanceof
10 ==, !=, ===, !==
11 ??(null 병합 연산자)
12 &&
13 \|\|
14 ? … : …
15 할당 연산자(=, +=, -=. ...)
16 ,

연산자는 종류가 많아서 연산자 우선 순위를 모두 기억하기 어렵고 실수하기도 쉽다. 따라서 기억에 의존하기보다는 연산자 우선순위가 가장 높은 그룹 연산자를 사용하여 우선순위를 명시적으로 조절하는 것을 권장한다.

// [예제 70-41]

// 그룹 연산자를 사용하여 우선순위를 명시적으로 조절
10 * (2 + 3); // -> 50

7.13 연산자 결합 순서

연산자 결합 순서란 연산자의 어느 쪽(좌항 또는 우항)부터 평가를 수행할 것인지를 나타내는 순서를 말한다.

결합 순서 연산자
좌항 → 우항 +, -, /, %, <, <=, >, >=, &&, \|\|, ., [], (), ??, ?., in, instanceof
좌항 ← 우항 ++, --, 할당 연산자(=, +=, -=, ...), !x, +x, -x, ++x, --x, typeof, delete, ? … : …